<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер моды - Скрипты,Шаблоны,Моды,Новости,Рол.Игра.</title>
		<link>http://stalker-stroy.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Oct 2013 19:59:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-stroy.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Приветы</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-404-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 19:59:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Подавайте свои приветы.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Я передаю привет-всему сайту.</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-404-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ Музыки.</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-403-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Aug 2012 14:55:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Заказ Музыки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заказываем музыку, мы вам объязательно найдём. &lt;br /&gt; Главно по-точнее говорите.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-403-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Харон</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-358-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 20:31:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120103105250/stalker/ru/images/f/f5/Харон.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Харон Править &lt;br /&gt; Харон &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Прозвище 	Харон &lt;br /&gt; Встречается в… 	S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля &lt;br /&gt; Ранг 	Мастер &lt;br /&gt; Группировка 	Монолит &lt;br /&gt; Род деятельности 	Лидер группировки &lt;br /&gt; Смерть 	Может быть убит в Припяти &lt;br /&gt; Оружие 	Винтарь-ВС &lt;br /&gt; Снаряжение 	Экзоскелет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Харон — таинственный лидер «Монолита». Несмотря на то, что по имеющийся информации, он командует группировкой, этому нет подтверждения. Харон не выходит на контакты с представителями других группировок Зоны, и почти всегда находится в Припяти, в штабе «Монолита», который расположен в здании старого ДК «Энергетик». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Харона можно встретить в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. С ним не связано никаких квестов и он не имеет диалогов с игроком. Единственное, его можно убить, но трофеи будут небольшими - его «Винтарь» и немного снаряжения. Во время прохождения игры, можно вообще избежать контакта с Хароном. &lt;br /&gt; Интересные факты Править &lt;br /&gt; Харон - единственный персонаж в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, который использует Винтарь ВС. &lt;br /&gt; В книге Д. Силлова «Закон наёмника», написано, что Харон является практически мутантом, который сросся с экзоскелетом.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-358-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лысый</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-357-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 20:29:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кто такой? и что он делает в баре?&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111227155903/stalker/ru/images/2/28/Лысый.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Прозвище 	Лысый &lt;br /&gt; Встречается в… 	S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля &lt;br /&gt; Ранг 	Опытный &lt;br /&gt; Группировка 	Одиночки &lt;br /&gt; Род деятельности 	Искатель артефактов &lt;br /&gt; Оружие 	АКМ-74/2У &lt;br /&gt; Снаряжение 	Комбинезон «Заря» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лысый — опытный сталкер, частый посетитель бара «100 рентген». В одной из наиболее удачных ходок, был обманут сталкером Умником. Просит Меченого помочь отомстить. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-357-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сталкерская могила</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-356-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 20:27:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120217163944/stalker/ru/images/5/55/Сталкерская_могила.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;От Кордона до Припяти, по всей Зоне, можно встретить грубо сколоченные, деревянные, врытые в землю кресты. Это могилы погибших сталкеров, от которых после смерти хотя бы осталось тело. Они были погребены друзьями, товарищами ,братьями по оружию или другими сталкерами. На могилу по традиции вешают противогаз погибшего, нередко вместе с кислородными баллонами. В некоторых местах, в частности у баз группировок, имеются целые сталкерские кладбища. Такие есть на базе Долга, базе Свободы и базе Чистого Неба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На кресте делают незамысловатую надпись – имя, а точнее кличку погибшего. На многих крестах написано просто – &quot;Неизвестный&quot;. &lt;br /&gt; Примечания Править &lt;br /&gt; По одной из версий, которая представлена в книге Д.Силлова &quot;Закон Снайпера&quot; снорки – это сталкеры, которые восстают из могил и надевают на лицо оставленный противогаз, чтобы заменить сгнившую кожу резиновой. &lt;br /&gt; В играх серии S.T.A.L.K.E.R., в могилах нередко находятся тайники. &lt;br /&gt; У сталкера Клыка – две могилы. Одна находится в Припяти, а вторая на Армейских складах. &lt;br /&gt; На некоторых крестах имеются лишние надписи. Это доказывает, что либо доски для креста взяты с другой могилы, либо тут похоронен ещё один сталкер. &lt;br /&gt; В книге &quot;Песочные Часы&quot; говорится, что обворовывать могилу сталкера без крайней необходимости- скотство и вообще очень нехорошо. &lt;br /&gt; На текстуре могилы из ТЧ можно найти такие клички, как &quot;Клык&quot; (ну тут все понятно), Волк (!), Танк, Шершень, Шкаф, Рихард, Януш, Волков, Серый (!)&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-356-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Билд 3120</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-355-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 20:24:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb57887/stalker/ru/images/b/b7/Xr_cs_screen_02_1440w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Номер сборки 	3120 &lt;br /&gt; Дата сборки 	19.08.2007 &lt;br /&gt; Доступные локации 	Болота&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Начало игрыПравить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок стоит на одной из троп между камышей. Впереди бревно, по которому можно перебраться через болотце, дальше нужно дойти до хутора (Рыбацкий хутор), где распологается отряд «Чистого неба». В инвентаре есть АКМ-74/2 и ПМм с патронами, костюма нет, даже кожаной куртки. Над головой пролетает военный вертолёт. Немного покружившись над игроком, он открывает огонь, теперь надо спрятатся в камышах. Потеряв цель, военные улетают. Идём на хутор, на него нападают бандиты, помогаем отбиться от них. Говорим с командиром отряда, он прикажет захватить вышку (Смотровая вышка), чтобы обеспечить себе превосходство в войне с ворами. Отряд отправляется к вышке, держимся с ними. Убиваем всех бандитов и поднимаемся наверх, берём СВДм-2 и патроны. Со стороны церкви (Старая церковь) движется отряд бандитов, убиваем их всех. Теперь нужно расчистить путь к заводу (Насосная станция), его преграждает стая кабанов. Перестреливаем всю стаю и спускаемся к штурмовому отряду, вместе с ним выдвигаемся к заводу. При начале атаки одного из бойцов утаскивает болотная тварь, но выглядит она точно как кровосос. Зачищаем завод от бандитов и ждём пока отряд «Чистого неба» займёт точку. &lt;br /&gt; Видео: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/0QI7Ag&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=0BuE94LAbFM&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=0BuE94LAbFM&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120218222109/stalker/ru/images/thumb/4/4d/B1277.jpg/640px-B1277.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120218221843/stalker/ru/images/thumb/c/cf/75_stalker_clear_sky.JPG/640px-75_stalker_clear_sky.JPG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120218222226/stalker/ru/images/thumb/3/3d/Stalker_Clear_Sky_Demo_15.jpg/640px-Stalker_Clear_Sky_Demo_15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-355-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саундтрек Сталкер Онлайн / Stalker Online Soundtrack</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-244-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:57:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Stalker Online Soundtrack &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i103/1105/37/ab2d413a0571.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1105/65/4d278d628efd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; Original Motion Picture Soundtrack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;СКАЧАТЬ САУНДТРЕК&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Txv6&quot; title=&quot;http://ifolder.ru/23470325&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ifolder.ru/23470325&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-244-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самые прикольные скриншоты</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-243-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:56:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здесь вы можете выложить самые смешные приколы из сталкера. Обладателям лучших скринов обеспечена репутация и уважение других пользователей как умельцев замечать то, что порою смешно и нелепо.</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-243-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие игры S.T.A.L.K.E.R</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-242-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:56:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Рассказываем какое оружие где лучше применять, где взять и тд</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-242-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного мясная тема</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-241-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:55:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ...&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Извините за грубо говоря, тупое название темы. &lt;br /&gt; Тема будет не много необычная для простого человека,она о том как вы любите убивать людей в сталкере и какие позы трупов вам очень нравятся. &lt;br /&gt; Я люблю убивать людей (сталкеров) с мощного оружия,либо с РПГ издали,Винтореза в голову и с РП74 в ближнем. &lt;br /&gt; Люблю когда трупы падают с высоты,&quot;вбивание&quot; в стену ну или проще когда трупы скатываются по стене на пол (по спине) &lt;br /&gt; Не считайте меня психом м ек удаляйте ппрошу тему</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-241-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучший скрин из сталкера!!!</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-240-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:55:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Делайте скрины и выкладывайте сюда ... &lt;br /&gt; Внимание : скрины делать из любых частей сталкера, с любыми модами и читами - лишь бы крассивые.... &lt;img src=&quot;http://s67.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-240-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что вы знаете об радиации на практике ?</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-239-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:54:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Например я сейчас изучил ее на уроках физики &lt;br /&gt; Теперь я понимаю что такое радиация, и как ее обходить &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs10206.userapi.com/u92421645/-14/x_3558a7f7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-239-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группировки</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-238-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:53:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Отписываемся по поводу группировок.Лично я нейтрален ко всем группировкам,поэтому отношусь к сталкерам-одиночкам.</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-238-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зачем нужны Наёмники?</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-237-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:53:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Нууу, голосуем!</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-237-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какие у Вас стоят моды?</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-236-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 05:52:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сюда пишем какие на данный момент стоят у вас. &lt;br /&gt; По такому типу: &lt;br /&gt; ТЧ - AMK 1.4.1 + &quot;Народная солянка&quot; от 19.04.10 + дополнение 14.08.10 + патч 3.09.10 + DMX 1.3.3 &lt;br /&gt; ЧН - Повелитель зоны v.2.5 &lt;br /&gt; ЗП - Моды на данный момент отсутствуют &lt;br /&gt; Начнем!</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-236-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сталкерская могила</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-229-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 06:54:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120217163944/stalker/ru/images/5/55/Сталкерская_могила.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; От Кордона до Припяти, по всей Зоне, можно встретить грубо сколоченные, деревянные, врытые в землю кресты. Это могилы погибших сталкеров, от которых после смерти хотя бы осталось тело. Они были погребены друзьями, товарищами ,братьями по оружию или другими сталкерами. На могилу по традиции вешают противогаз погибшего, нередко вместе с кислородными баллонами. В некоторых местах, в частности у баз группировок, имеются целые сталкерские кладбища. Такие есть на базе Долга, базе Свободы и базе Чистого Неба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На кресте делают незамысловатую надпись – имя, а точнее кличку погибшего. На многих крестах написано просто – &quot;Неизвестный&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечания &lt;br /&gt; По одной из версий, которая представлена в книге Д.Силлова &quot;Закон Снайпера&quot; снорки – это сталкеры, которые восстают из могил и надевают на лицо оставленный противогаз, чтобы заменить сгнившую кожу резиновой. &lt;br /&gt; В играх серии S.T.A.L.K.E.R., в могилах нередко находятся тайники. &lt;br /&gt; У сталкера Клыка – две могилы. Одна находится в Припяти, а вторая на Армейских складах. &lt;br /&gt; На некоторых крестах имеются лишние надписи. Это доказывает, что либо доски для креста взяты с другой могилы, либо тут похоронен ещё один сталкер. &lt;br /&gt; В книге &quot;Песочные Часы&quot; говорится, что обворовывать могилу сталкера без крайней необходимости- скотство и вообще очень нехорошо. &lt;br /&gt; На текстуре могилы из ТЧ можно найти такие клички, как &quot;Клык&quot; (ну тут все понятно), Волк (!), Танк, Шершень, Шкаф, Рихард, Януш, Волков, Серый (!)</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-229-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зона</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-228-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 06:52:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Зона — часть территории Чернобыльской зоны отчуждения с повышенной аномальной активностью, по своим свойствам напоминающая живой организм. Она окружена охраняемым периметром, на немногих путях в неё установлены армейские блокпосты. Допуск гражданских лиц категорически запрещён, лица, нарушившие запрет, задерживаются, а при оказании вооружённого сопротивления — уничтожаются. Это не помешало искателям наживы и сорвиголовам - сталкерам в течение нескольких лет заселить и освоить Зону. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 26 апреля 1986 года в 1:24, в результате нарушений в проведении плановых работ, на 4-ом энергоблоке Чернобыльской АЭС произошел взрыв реактора. Его мощность была настолько большой, что здание энергоблока разрушилось и большое количество радиоактивных материалов было выброшено в атмосферу. Заражению подверглись обширные территории Советского Союза и других стран. В радиусе 30 километров от станции была проведена тотальная эвакуация населения и образована зона отчуждения, отделённая от остального мира охраняемым периметром. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако, остальные энергоблоки ЧАЭС продолжали работать, что стало одной из причин создания комплекса секретных лабораторий с индексом «X» (икс). Группа учёных изучала гипотезу о ноосфере — информационной оболочке Земли. Ими был создан Генератор излучения Кайманова, источник пси-излучения. С его помощью был проведён эксперимент по воздействию на объект, расположенный в другом полушарии Земли. Сигнал был получен с искажением, будто кто-то его «подправил». После этого, теория о разумности ноосферы стала рассматриваться серьёзно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Побочным результатом исследования стало открытие способностей живых существ генерировать направленное пси-излучение. В лаборатории X16 был создан биологический излучатель (гигантский мозг). Проводилось облучение биологических образцов информационным полем разной интенсивности (тождественность пси- и информационного полей не указана) с последующими мутациями. В испытательных цехах проводились разработки новых видов вооружения, в частности «Изделия № 62», более известного как Гаусс-пушка. После проведённых опытов, главной целью работ стала установка контроля над ноосферой. Появился проект «О-Сознание», его участники объединились в общую сеть, создав коллективный разум. Близ ЧАЭС были возведены Генераторы — специальные сооружения для попытки установки контроля над ноосферой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (В «Зове Припяти» названа дата 10 июня 2006года) В 14:33 эксперимент вышел из под контроля — произошёл прорыв Ноосферы в наш мир. Зона отчуждения осветилась нестерпимо ярким светом, на несколько мгновений установилась тишина, и было видно, как в небе испаряются облака. Потом пришёл страшный грохот, содрогнулась земля. Энергия ноосферы практически беспрепятственно полилась на Землю, изменяя физические законы. Уже через сутки правительственные войска полностью оцепили Зону по периметру, однако внутри периметра осталось еще много людей. Спасательные операции не представлялись возможными из-за высокой аномальной активности. Через некоторое время размеры Зоны скачкообразно увеличились на несколько километров, поглотив военные части. Позже, такие явления станут называть Выбросами. Энергия ноосферы будет раз за разом проливаться на землю изменяя расположение аномалий и создавая &quot;свежие&quot; артефакты - аномальные образования с определёнными свойствами, получившие позже высокую цену. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зона продолжает расти. Причина катастрофы так и не установлена. Погибших и пропавших без вести людей всё больше. Редкие научные экспедиции заканчиваются неудачами, немногие выжившие рассказывают о фантастических аномальных образованиях и мутировавших видах живых существ, обладающих удивительными способностями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На территории Зоны по разным оценкам присутствуют от одной до трёх сотен «неучтённых лиц», называющих себя «сталкерами». Они занимаются поиском так называемых артефактов — аномальных образований с определёнными свойствами, имеющих высокую цену. Многие сталкеры начинают объединяться в группы, создавая основу для крупных сталкерских кланов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вслед за сталкерами - одиночками за исследование Зоны принимаются учёные. Организуются экспедиции, появляются мобильные лаборатории внутри Периметра. Несмотря на военный контроль, сталкерство принимает всё больший размах. Ряды сталкеров пополняют люди уклоняющиеся от закона, любители лёгкой наживы, представители преступного мира, а также бывшие военные. Центр Зоны всё ещё остаётся недостижимой целью, путь закрывает Выжигатель мозгов — неизвестное пока явление, действие которого распространяется по большей части на лес севернее Армейских складов, попав в который, человек либо умирает, либо сходит с ума, превращаясь в зомби. Позже выясняется, что на самом деле Выжигатель — экспериментальный излучатель Кайманова, который члены О-сознания переоборудовали в мощнейший источник пси-поля, тем самым создав систему защиты от проникновения в центр Зоны. Известный путь туда охраняют военные, сдерживая волны мутантов. Этот последний рубеж получил название Барьер. Однако каждый сталкер мечтает беспрепятственно пройти за него, ходят слухи о нетронутых территориях — «Клондайке» артефактов, появляются легенды об Исполнителе желаний — кристалле внеземного происхождения, находящегося внутри саркофага ЧАЭС и якобы ставшего причиной образовании Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступная часть Зоны исследована почти полностью. Сталкерство достигло своего пика, сформировались сталкерские группировки. Самые крупные из них — «Долг», сформированный из бывших военных и добровольцев, «Свобода», состоящая из сталкеров-анархистов — начинают противоборство за влияние в Зоне. Свои интересы проявляют и военные, охраняющие периметр, бандиты, зарабатывающие на ограблениях сталкеров, а также иностранные государства в лице наёмников. На Свалке в кучах радиоактивного мусора сталкеры стали находить много полезного оборудования, формируются группы диггеров. Через местных торговцев осуществляется сбыт артефактов и поставки оружия. В результате возникает напряжённость, грозящая вылиться в крупномасштабные боевые действия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В конце августа группа сталкеров проникает к блокам ЧАЭС, в результате случается сверх выброс, послуживший «спусковым крючком» для начала войны группировок. Он изменил облик Зоны: обширные аномальные поля закрыли доступ на некоторые территории, заперев находящихся там людей, другие, ранее неизвестные, наоборот, открылись. Одним из таких мест стал город Лиманск, за который сразу начали бороться «Долг» и «Свобода». Примерно в это же время бандиты захватывают мост, ведущий в Лиманск, блокируя единственный путь. Город на время становится недоступен. Группировка Долг на своей базе в НИИ Агропром подверглась атаке мутантов из подземелий и перестала уделять внимание усилению бандитов. В Тёмной долине группировка Свобода также стала объектом нападений, на её членов охотились наёмники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зона пришла в относительное спокойствие, война группировок закончилась, множество сталкеров погибло после очередного катаклизма. Группировка &quot;Долг&quot; оставила свои позиции на &quot;Агропроме&quot; и вернулась на завод &quot;Росток&quot;. Группировка &quot;Свобода&quot; была вынуждена покинуть базу в Тёмной долине и перебраться на Армейские склады. Бандиты же, под руководством нового лидера смогли захватить власть и обосноваться на бывшей базе &quot;Свободы&quot; в Тёмной долине. Кордон стал местом скопления новичков, база сталкеров на свиноферме опустела, а военные усилили контроль и захватили НИИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом же году сталкер по прозвищу &quot;Стрелок&quot; разгадал загадку Выжигателя Мозгов - мощного излучателя, способного разрушить разум человека - и отключил его. После этого сталкеры массово ринулись к центру Зоны: одни искали легендарный Клондайк артефактов, другие - не менее легендарный Исполнитель Желаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Множество сталкеров двинулось к ЧАЭС: &quot;Долг&quot; и &quot;Свобода&quot; начали новое противостояние за новые территории. Однако, всем им, по мере продвижения, пришлось преодолевать сопротивление группировки &quot;Монолит&quot;. Уже вскоре &quot;фанатики&quot; были оттеснены к Припяти. Военные начинают штурм ЧАЭС и приступают к операции «Монолит», а в ходе решающей стадии операции начался выброс, в результате операция терпит неудачу. В то же время Стрелок, уже узнавший правду о себе, сумел проникнуть под саркофаг станции, где находился иллюзорный Исполнитель желаний. Сталкер вызывает сбой в работе установки, чем привлекает внимание О-Сознания. Один из его лидеров, а именно профессор Котов, в виде голограммы, разговаривает со Стрелком, рассказывает о причинах возникновения Зоны, предлагает присоединиться к ним. Стрелок отказавшись продолжает бой уничтожает проект &quot;О-Сознание&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопреки его ожиданиям, Зона не исчезла. Энергия ноосферы всё ещё поступала на землю. С отключением крупных пси-установок, силы группировки Монолит ослабли, её члены начали выходить из-под контроля, самостоятельно мыслить. Однако ближе к станции сохранялись локальные антенны, и фанатики всё ещё удерживали территории. Припять практически опустела, место людей заняли мутанты. Отряды сталкеров, хлынувшие к центру, сталкивались с новыми, более опасными их видами. Новые территории довольно быстро стали объектом изучения и получения наживы. Почти сразу появляется очередная сталкерская легенда о неком месте, где заживают все раны – «Оазис». Заинтересовались тайнами Зоны и западные государства. Над её территорией потерпел крушение беспилотный летательный аппарат, принятый многими за НЛО. Высокую активность проявили наёмники, заинтересовавшись секретной лабораторией в Припяти. &lt;br /&gt; Операция «Фарватер»Править &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После провала операции «Монолит», Министерство Обороны совместно с СБУ разрабатывает новый план, получивший название «Фарватер». Согласно ему, вертолёты по заранее проложенному пути должны доставить на ЧАЭС военный десант, предназначенный для установления контроля над центральными областями Зоны. Вертолётный отряд «Скат» из 5 машин поднимается в воздух для разведки территорий у центра Зоны и берёт курс на ЧАЭС. Однако операция провалилась — ни одна из машин на базу не вернулась...</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-228-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник Меченого</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-227-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 06:49:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Кто я? &lt;br /&gt; Чёрт, смутно помню какую-то машину… Долго везли и болело всё тело, потом темнота, а что до этого? А вот что было, до этого ума не приложу… Бред какой-то… Теперь этот толстый мужик, называет меня Меченым, видимо из-за странной татуировки на руке, плюс это непонятное и единственное задание убить некоего Стрелка, на моём КПК… Ещё вопрос, моё ли это КПК? Фото Стрелка — как не напрягаю мозги не могу вспомнить знаю я его или нет… Чёрт! Все это напоминает дурной сон. Вот только проснуться не получается. Что делать? Куда идти? Хуже того — кто я? Так, успокоится, держать себя в руках! Первое — видимо пока придётся-таки побегать кабанчиком по заданиям этого Сидоровича, всё-таки говорит жизнь спас… Да, и может всё не так плохо, прогуляюсь, приду в себя — глядишь мозги и проясняться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первые впечатления &lt;br /&gt; Так-так-так… Воздухом подышал, зверушек местных увидел… Кстати, их я хоть и смутно, но вроде помню… Местный «аттракцион» под названием аномалии опробовал… Судя по тому, что выжил, с ними тоже сталкивался, но вот голова моя вспоминать что-либо упрямо отказывается… Сидорович — хитрый жук, понял, что меня теперь использовать практически даром можно и этим хочет воспользоваться. Хотя, может всё-таки поможет с поисками этого чертового Стрелка… Потому как он — единственная нить связывающая меня с прошлым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая дальняя вылазка &lt;br /&gt; Так, отправляюсь в первую дальнюю вылазку по Зоне, в бывший НИИ «Агропом», за документами военной экспедиции. Вместе с заданием услышал информацию торговца, больше похожую на легенду, о местности, где-то на севере, по пути к центру Зоны, где «мозги закипают». Принимая тот факт, что с головой у меня явно не все в порядке, надо к этой теме присмотреться и народ пораспрашивать. Чем чёрт не шутит, а может я там тоже бывал… Да, ещё, торговец узнал информацию, что как раз Стрелок, эту местность вроде бы научился проходить. И торговцы хотят узнать как. Для чего им это нужно понятно — хотят доступ к нетронутым полям артефактов получить. Ну что ж, я готов к сотрудничеству. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Легенда о Исполнителе желаний &lt;br /&gt; Узнал легенду местную. Говорят, есть некий Исполнитель желаний в глубинах Зоны… где находится неизвестно, где-то в центре Зоны. Мол, приходишь к нему, и… и жить становится легче. Хм-мм… может прийти к нему и сказать «хочу вспомнить все!» — и конец моим проблемам… Правда, жалко желание тратить, вдруг вспомню всё и окажется, что я гад редкостный… Обидно будет… Интересно он сколько желаний выполняет? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полезная информация &lt;br /&gt; Хм-м… торговец не подвел, и я ему благодарен — дал в руки нить в плане поиска Стрелка. А именно, — наводку на сталкера по прозвищу Лис. Он тут рядом засветился, просит о помощи. Сидорович думает, что он знает Стрелка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Встреча с Лисом &lt;br /&gt; Встретился с Лисом. Есть две новости, одна — плохая: о Стрелке он знает мало, другая — хорошая: я получил информацию, что его брат, Серым кличут, знает о Стрелке больше. Серый, я так понял, километрах в 2-х на Север, где-то среди свалки радиоактивных отходов, в ангаре. Так что задача понятна — успеть с ним встретиться, пока он не перебрался в другое место. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Встреча с Серым &lt;br /&gt; Надежды все быстро узнать о Стрелке рушатся — информация Серого не более чем отсылает меня к сталкеру по прозвищу Крот, который вроде бы знает место расположения тайника группы Стрелка! Впрочем, если информация подтвердится, то тайник это уже что-то материальное, глядишь, там найду действительно полезную информацию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Встреча с Кротом &lt;br /&gt; Ну что ж, встреча с Кротом была продуктивной, — видимо тайник группы — это реальность, и находится он в катакомбах Агропрома… Предстоит путь в подземелья. Что ждет меня там неизвестно… Надеюсь этот тайник откроет и мою тайну… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тайника Стрелка &lt;br /&gt; Ну что ж, тайник выдал мне дальнейшее направление поиска. Я нашел флэшку, которую группа Стрелка использовала, как некий «бортовой журнал». Сообщений там было немного, но этого хватило чтобы понять — в группу Стрелка, кроме него самого, входило 2-е: Призрак и Клык. Был упомянут еще некий «общий знакомый», но входил ли он в группу неизвестно. А вот то, что он оказывал значительную помощь группе Стрелка — факт. Далее, по сообщению Призрака, Клык погиб, когда они попали в засаду. Итак, пока имеем имя одного человека, который точно знает Стрелка — это Призрак. Наконец-то что-то конкретное. А самого Стрелка, судя по переписке, действительно нужно искать в северных районах Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Военные документы &lt;br /&gt; Просмотрел документы, которые нашли военные в бывшем НИИ. Вывод такой: этот институт, последние годы до катастрофы, являлся прикрытием негосударственной лаборатории Х-18, которая, судя по всему, проводила некий таинственный эксперимент. Где находится лаборатория — документы ответа не дают. Военные про эту лабораторию тоже, судя по всему, ничего не знают. М-да… Загадки множатся… Но возможно это нить, которая нужна торговцам. Ну что ж, теперь предстоит путь дальше на север, к торговцу по кличке Бармен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бармен &lt;br /&gt; Встретился с Барменом. Проглядев документы с «Агропрома», он предположил, что эта Х-18, находится в так называемой «темной долине», и предлагает мне туда наведаться на предмет поиска информации и документов. Говорит, что уже посылал разведчиков-долговцев с заданием проникнуть в это подземелье. Но они пропали. Бармен предположил, что они попали в плен к бандитам — у тех там база недалеко. А если это так, то всё, что нарыли долговцы будет у лидера бандитов — Борова. Бармен, призывает к осторожности и… явно чего-то недоговаривает про это подземелье. Ну да ладно, за работу: сначала пообщаться с Боровом, а если «разговор» удастся, то потом лезть под землю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лаборатория Х18 &lt;br /&gt; М-да… Невесёлое это место лаборатория Х18… и её нынешние обитатели… Даже не думал что такая нечисть может существовать на свете. Нашел какие-то документы… Из них мало что понял — это некие технические спецификации на какие-то блоки к излучателям Кайманова. Но вот что интересно блоки эти предназначались для другой лаборатории с кодом Х16 и судя по всему тоже засекреченной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Странный сон &lt;br /&gt; Приснился странный сон. Громада Чернобыльской станции в полумраке. Всё выглядит мирно. Появляется одинокий человек. Я вижу его со спины на фоне станции. Начинает дуть ветер. Внезапно море крыс начинает разбегаются от станции в разные стороны. Человек, стоит ко мне спиной и стреляет в крыс. Вдруг раздается окрик: «Стрелок!». Человек вздрагивает, застывает на мгновение, и медленно начинает поворачиваться ко мне, но… за миг до того как я увидел бы его лицо, я проснулся… Что значит этот сон? Не знаю… Но мне кажется это то, что я когда то видел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Выжигатель&quot; рукотворен? &lt;br /&gt; Хм-м… Торговцы действительно многое накопали по этим лабораториям. Для Бармена не стало неожиданностью информация про излучатели, и про Х16. И теперь он уверен, что этот «выжигатель мозгов» рукотворен. Он думает, что эта лаборатория Х16 находится недалеко от лагеря учёных возле озера «Янтарь». Они как раз изучают там излучение, которое похоже на действие «выжигателя». Так что сейчас мой путь лежит к учёной братии Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В шаге от Призрака &lt;br /&gt; Ну, вот, я почти в шаге от одного из людей Стрелка. Призрак, с одним из учёных ушел в подземную лабораторию Х16. Одно «но» — я вряд ли найду его живым. Учёный вернулся оттуда один и погиб уже на подходе к лагерю. Учёные выдали мне некое защитное устройство для защиты от этого неизвестного излучения. Надеюсь оно оправдает себя. Они хотят чтобы я проник во внутрь и отключил источник излучения — тогда они смогут изучить всё на месте. Ну что ж, с Богом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй сон &lt;br /&gt; После отключения этого отвратительного «мозга в колбе» потерял сознание. Видимо сказалось напряжение последних дней. Пока был в отключке увидел сон… Фотография. Её держит седой человек. У его ног вертится огромный пёс. Человек смотрит в даль, но вокруг лишь болота и пейзаж совсем не похож на то что изображено на фотографии. В тумане едва можно разглядеть удаляющуюся фигуру. Человек бормочет, словно беседует сам с собой: «Если это так важно, то почему ты мне так толком и не объяснил, что это за место и откуда у тебя эта фотография?..» Потом… я вижу со стороны молодого улыбающегося парня на пороге хижины который весело объявляет: «Если бы ты знал, где мне удалось побывать и что я там видел!» Он протягивает какую-то удивительную штуковину от которой разливается сияние по хижине. Пёс начинает рычать и забивается в угол, а седой человек бормочет: «Ты когда-нибудь доиграешься. …вспышка… Вот тот же парень с ужасно изуродованным окровавленным лицом вваливается в двери хижины и падает на пороге… За дверью бьют молнии, хлещет ливень. …вспышка… Кровать в избушке — на нём лежит тот же парень но лицо у него- все в шрамах и бинтах. Парень без сознания, а седой человек бормочет: «Держись сынок…» В углу свалены вещи и среди них эта странная фотография. …вспышка… Фотография в руках седого. Человек со шрамами на лице собирается уходить. Седой спрашивает его: «Куда ты теперь?» Следует мрачный ответ «На север…» вспышка... и я очнулся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одна загадка &lt;br /&gt; Я в шоке! Призрак и человек с фотографии в КПК, приложенной к заданию убить Стрелка, это один и тот же человек. Я ничего не понимаю. Значит произошла какая-то ошибка. Вот только кто её допустил? Пока ответа нет. Из записей Призрака я узнал имя «общего знакомого» и четвертого в группе Стрелка — Доктор. Он долгое время помогал группе и выполнял, судя по всему, роль «штаба». Найти его можно через сталкера по прозвищу «Проводник» — который, частенько бывает на Кордоне. Ну что ж, Проводник, смотри не умри случайно… до нашей встречи. На трупе Призрака также нашел документы по установке «пси-мозг». Вся округа находилась под влиянием этой хрени — она зомбировала всех входящих в зону её действия. Я узнал, что существует еще одна установка в лаборатории Х19 и скорее всего она-то и является «выжигателем мозгов». Еще я узнал, что эти установки не всегда работают на полную силу. Есть периоды, когда они понижают мощность излучения для охлаждения агрегатов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После общения с Психом &lt;br /&gt; Ну что ж, я готов идти на «Выжигатель». От Психа я узнал время понижения мощности излучения и о безопасном месте, где я смогу дождаться этого времени. В другое время моя пси-защита все равно не поможет. Мне придется найти вход в подземный бункер лаборатории Х19, а внутри, путь к управлению антеннами «Выжигателя мозгов». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проводник &lt;br /&gt; Получил информацию от Проводника, что Доктор сейчас боится какой-то слежки и будет находиться в старом схроне Стрелка. Ну что ж, придется наведаться туда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Встреча с Доктором &lt;br /&gt; Не знаю что сказать… Радоваться мне или огорчаться? Я узнал, что я и есть Стрелок. Стрелок, потерявший память в одной из последних вылазок к центру Зоны. Стрелок, который потерял всех друзей, кроме Доктора. Стрелок, который узнал что-то такое, что стал предметом преследования. Что я узнал? Следующий вопрос. Доктору удалось сохранить ключ и координаты тайника нашей группы на Припяти. Находится в одной из комнат бывшей гостиницы в центре. Говорит, что там должно быть, что-то, что прольет свет на «Исполнитель желаний». Он знает только одно — после предпоследней вылазки к ЧАЭС я постоянно говорил, что с «Монолитом», связан какой-то подвох. Ну что ж, «Монолит», будем разбираться с тобой. Кто ты и что ты? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С Выжигателем покончено &lt;br /&gt; Я отключил Выжигатель. По какой-то причине, в момент выключения потерял сознание. И увидел сон: опять громада Чернобыльской станции и саркофага. Потом вспышка. Сияющий Монолит, внутри саркофага. Я понимаю, что это и есть Исполнитель желаний. Сталкер, оборванный и изможденный, из последних сил протягивает к нему дрожащие руки… Яркая вспышка и я опять вижу отрывок из первого сна… Человек, стоит ко мне спиной и стреляет. Вдруг раздается окрик: «Стрелок!» Человек вздрагивает, застывает на мгновение и медленно начинает поворачиваться… но как кинолента, пущенная в обратную сторону, прокручиваются кадры, как он автоматом загоняет крыс обратно на станцию… Я понимаю одно — я был там. Я должен идти к Монолиту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тайник на Припяти &lt;br /&gt; В тайнике я нашел короткий отчёт, о том, как мы вместе с Клыком проникли внутрь подземных галерей вокруг саркофага на ЧАЭС и нашли некую подозрительную дверь. Клык сказал, что к следующему разу соберет дешифратор для электронного замка. Потом мы были вынуждены спасаться бегством. Там немеряно патрулей «монолитовцев». Ну что ж, готовый дешифратор я тоже нашел в тайнике. И есть план как найти эту дверь. При этом, как я понял, приближаться к Монолиту смертельно опасно — во всяком случае мы избегали прошлый раз проникать под саркофаг над разрушенным реактором. А Монолит судя по всему именно там. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отключение Монолита &lt;br /&gt; Я в шаге создателей всей этой хрени, сети пси-установок по всей Зоне. Монолит — это такая же пси-установка по зомбированию людей с отличием только в одном — в саркофаге не поленились создать гигантскую голограмму некоего колоссоподобного кристалла. А при приближении пси-установка явно коверкает мозги «счастливчикам», которые сумели к ней добраться. Кстати, возможно и внушает людям исполнение их желаний. Попадал ли я под действие этого гада раньше? Не знаю. Но скоро те, кто всё это придумал, будут отвечать на мои вопросы сами! Тем более, что меня даже пригласили. Ну что ж, — ждите в гости, засранцы!</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-227-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КПК</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-226-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 06:48:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>КПК — «Карманный Персональный Компьтер» который носит каждый Сталкер. В КПК встроенный детектор движения, детектор аномалий, часы, будильник, интерактивная карта зоны, и многое многое другое. Также, КПК фиксирует смерть сталкеров, и посылают некрологи в сталкерскую сеть. Иногда - даже с указаниями причины смерти, хотя если ПДА поврежден, то он может отправить некролог в сеть с небольшой задержкой. ПДА может также фиксировать количество сталкеров в радиусе до пятидесяти метров. Был придуман и изобретён бродягой по имени Синоптик &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120308150932/stalker/ru/images/6/6f/КПК_.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120308151152/stalker/ru/images/c/c6/ПДА.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-226-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>X-Ray</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-224-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 06:46:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: X-Ray — игровой движок, созданный украинским разработчиком.&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120302140905/stalker/ru/images/thumb/d/d2/X-Ray.png/180px-X-Ray.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; X-Ray — игровой движок, созданный украинским разработчиком компьютерных игр GSC Game World для игры S.T.A.L.K.E.R. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Движок был представлен общественности ещё в 2001 году. Изначально он был ориентирован на DirectX 8, но впоследствии многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом в нём появилась поддержка DirectX 9, а с выходом S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо добавился и DirectX 10. После выхода патча 1.5.07 для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо в игре появилась поддержка DirectX 10.1. В версии 1.6 на S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти появилась поддержка DirectX 11. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графический движок &lt;br /&gt; Графический движок, основной компонент игрового движка «X-Ray», использует технологию отложенного освещения и затенения, которая позволяет достичь высокой достоверности в рендеринге освещения при высокой геометрической сложности сцены. Поддерживается рендеринг в высоком динамическом диапазоне с плавающей запятой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изначально движок был ориентирован на DirectX 8, но впоследствии он многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом в нём появилась поддержка DirectX 9, и в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля пользователь мог в графических опциях игры выбирать тип графического API. В версии движка X-Ray 1.5, которая появилась в игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо 2008 года выхода, разработчики добавили Direct3D 10. Патч 1.5.07 к этой игре добавил в движок поддержку Direct3D 10.1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9 сентября 2009 года старший маркетинговый менеджер AMD-ATi Ян МакНоутон в своём блоге опубликовал статью «ээDirectX 11 – What to expect!ээ», в которой описал преимущества и основные особенности Direct3D 11. В этой статье он заявил, что «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», наряду с «BattleForge» и «Colin McRae: Dirt 2», будет использовать DirectX 11. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «X-Ray» 1.5 &lt;br /&gt; Таким образом, последняя версия движка (1.6) поддерживает следующие версии Direct3D: &lt;br /&gt; «X-Ray» 1.5 &lt;br /&gt; DirectX 8 (шейдерная модель 1.1) &lt;br /&gt; DirectX 9 (шейдерная модель 2.0) &lt;br /&gt; DirectX 9.0с (шейдерная модель 3.0) &lt;br /&gt; Direct3D 10 (шейдерная модель 4.0) &lt;br /&gt; Direct3D 10.1 (шейдерная модель 4.1) &lt;br /&gt; Direct3D 11 (шейдерная модель 5.0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графический движок поддерживает рендеринг до 1 000 000 полигонов в кадре. Движок способен качественно рендерить как закрытые, так и открытые пространства, площадь открытых пространств может достигать 4 кв. км. Имеется система динамической смены дня и ночи, поддержка различных погодных эффектов, таких как дождь, ветер, туман. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Система освещения является полностью динамической и попиксельной. Поддерживаются мягкие тени и используется технология Screen Space Ambient Occlusion. Из технологий рельефного текстурирования используются Normal mapping и Parallax mapping. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из-за особенности реализации технологии отложенного освещения и затенения, движок не может одновременно использовать её совместно с полноэкранным сглаживанием.</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-224-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GSC Game World</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-221-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 16:57:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20111220144638/stalker/ru/images/thumb/5/5b/GSC.png/220px-GSC.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; GSC Game World — украинская частная компания, разработчик компьютерных игр (в том числе серий Казаки и S.T.A.L.K.E.R.), локализировала игры на русский язык. Основана в 1995 году Сергеем Константиновичем Григоровичем, который являлся её руководителем на протяжении всего времени функционирования. Название компании содержит в себе аббревиатуру его фамилии и инициалов — GSC (англ. Grigorovich Sergiy Constantinovich). GSC Game World первыми на Украине начали переводить игры для ПК на русский язык. Место расположения компании — Киев. В 2004 году компания стала также и издательством — GSC World Publishing. 9 декабря 2011 года появились слухи о закрытии компании &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Год основания 	1995 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сайт 	&lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/uWIk&quot; title=&quot;http://www.gsc-game.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.gsc-game.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра 	Дата 	Платформы &lt;br /&gt; WarCraft 2000: Nuclear Epidemic 	1998 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Казаки: Европейские войны 	2001 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Venom. Codename: Outbreak 	2001 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Казаки: Последний довод королей 	2001 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Казаки: Снова война 	2002 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Завоевание Америки 	2002 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо 	2003 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Hover Ace 	2003 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; FireStarter 	2003 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Александр 	2004 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Казаки II: Наполеоновские войны 	2005 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Казаки II: Битва за Европу 	2006 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; Герои уничтоженных империй 	2006 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 	2007 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо 	2008 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 	2009 	Microsoft Windows &lt;br /&gt; S.T.A.L.K.E.R. 2 	2012 	Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-221-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Галерея календарей</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-125-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 08:48:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/40&quot;&gt;Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;2008&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Январь &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/vb8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/1-yanvar-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Февраль &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/tr8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/2-fevral-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Март &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/vL8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/3-mart-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Апрель &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wb8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/4-april-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Май &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/t78ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/5-may-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Июнь &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ur8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/6-june-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Июль &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wL8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/7-jule-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Август &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/v78ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/8-avgust-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сентябрь &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ub8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/9-sentyabr-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Октябрь &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/uL8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/10-oktyabr-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ноябрь &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/vr8ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/11-noyabr-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Декабрь &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/u78ZAg&quot; title=&quot;http://stalker-epos.com/pictures/calendar2008/12-decabr-08.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скрин&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Вселенная игры S.T.A.L.K.E.R.</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/40-125-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>