<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер моды - Скрипты,Шаблоны,Моды,Новости,Рол.Игра.</title>
		<link>http://stalker-stroy.moy.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Oct 2013 19:56:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-stroy.moy.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Интересные факты</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-223-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 19:56:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WurDalaK&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Интересные факт &lt;br /&gt; Беспилотный разведчик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если вы отдадите модуль Азоту, а после этого начнёте обследовать тайники группы Стрелка, то около последнего из них вы обнаружите труп Сеньки. &lt;br /&gt; Если вы отдадите модуль Новикову, то Сенька не погибнет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получение квеста &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы начать данный квест, нужно найти разбитый беспилотник в окрестностях «Юпитера». Он находится в овраге севернее аномалии Пепелище, но на карте его не видно. Подходим к летательному аппарату и обыскиваем его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Награда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В памяти модуля сохранились координаты трёх радиомаяков в окрестностях «Юпитера», все они являются тайниками группы Стрелка. В последнем из найденных тайников (неважно,с какого вы начали, только в последнем), будет лежать штурмовая винтовка Стрелка, модифицированная СГИ-5к. Это и есть награда за пройденный квест.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-223-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сетевая игра</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-173-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:36:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сетевая игра &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наверняка среди нас есть многие фанаты сетевых баталий. Конечно сетевая игра сталкера не сравнится с такими гигантами как Call of Duty или Medal of Honor, но все же есть фанаты, которые отдают предпочтение именно сетевой игре сталкера. &lt;br /&gt; Лично мне сетевая игра понравилась, но увы я отдаю предпочтение Call of Duty.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-173-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты, пасхалки</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-171-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:36:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здесь пишем найденные вами секреты и пасхалки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в ЗП на Затоне возле сгоревшей деревни есть вход в подземелье, чуть пройдя становиться видно балки (т.е тип опоры), я подумал шахта какая, и тут чей-то голос говорит &quot;уходи отсюда мужик!&quot;, так неожиданно, что я чуть было не испугался. я иду дальше, а там комнатка в которой контролер, он сидит на коленях возле убитого сталкера. Увидев меня стал атаковать, я ухожу отстреливаясь, опять говорит &quot;Уходи пока цел!&quot;, может он еще что то мог бы сказать, да только я его шлепнул. а в его норе много всяких медикаментов. Кому нужны координаты, пишите ЛС &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; в ЗП неподалеку от Соснодуба валяется скелет, возле него КПК и противогаз в идеальном состоянии, да еще и прокаченный (полезен в начале игры). КПК тащим Кардану, но награду за него не дадут. берем у Кардана задание отыскать его пропавших друзей. Одного уже нашли, труп второго в подземельях у сгоревшей деревни.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-171-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Атмосфера</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-170-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:35:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Уважаемые сталкеры, давайте здесь обсудим важную составляющую игры - Атмосферу. Где разработчики её лучше всего передали, а где её не хватает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На мой взгляд разработчики хорошо передали атмосферу обречённости военных в Припяти, а также страшные ночи на Юпитере. А как считаете вы?</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-170-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Главный герой</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-169-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:35:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Уже известно что новый герой из игры Зов Припяти это агент,присланный вояками.Сам же он бывший сталкер!Что вы думаете о нем?Всякие догадки тоже пишутся в эту тему!</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-169-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши любимые артефакты</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-168-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:34:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Какие артефакты вам нравятся? И за какие свойства?</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-168-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш любимый костюм</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-167-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:34:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Обсуждаем ваш любимый костюм в игре! Также можно оставлять обсуждения ваших апгрейдов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же хочу заметить, сообщения должны иметь смысл и быть не меньше 1,5 строчек, в противном случае сообщения будут удаляться, а их авторы наказываться &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Экзоскелет с возможностью бегать, Пузырем и Золотой рыбкой на поясе. Идеальный набор для ходок в Зону. Ну еще и ССП-99М. Я с ним ТЧ прошел.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-167-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение концовки</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-166-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:34:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Обсуждение концовки S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И так здесь мы обсуждаем концовку S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. &lt;br /&gt; Вот мне лично концовка очень понравилась</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-166-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш любимый торговец</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-165-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:33:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Мне лично нравится борода! У него большой выбор артефактов, заданий, а также дорого покупает арты. Сыч тоже не чо, особенно по оружию.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-165-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самые опасные места в игре</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-164-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:32:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Какие места в игре, вы считаете самыми опасными ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же хочу заметить, сообщения должны иметь смысл и быть не меньше 1,5 строчек, в противном случае сообщения будут удаляться, а их авторы наказываться &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Моё мнение: &lt;br /&gt; Оазис, когда Серде Оазиса берёшь, на тебя столько мутантов прыгает, что аж глаза разбигаются, кого там только нет... (надеюсь все оазис нашли?)</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-164-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваше мнение об игре</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-163-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:31:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чего вы ждете от новой части Сталкера? Каким, по вашему мнению, он будет? Ведем обсуждения этого аддона. &lt;br /&gt; ----------------------- &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Пишем свое мнение об игре!&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же хочу заметить, сообщения должны иметь смысл и быть не меньше 1,5 строчек, в противном случае сообщения будут удаляться, а их авторы наказываться</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-163-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-162-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 04:30:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Мне кажется GSC постараются и доведут игру до высшего класа!Ну и сюжет наверно тоже будет огого но мне всеровно кажется что лучше пока чем в Тень Чернобыля сюжета нею посмотрим на Зов припяти! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же хочу заметить, сообщения должны иметь смысл и быть не меньше 1,5 строчек, в противном случае сообщения будут удаляться, а их авторы наказываться</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-162-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лейтенант Соколов</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-156-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 12:46:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Stanislav&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Вы заметили что &quot;Соколов&quot; похож на Дмитрий Ясенева. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Лейтенант Соколов&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100925174210/stalker/images/thumb/4/4c/LtSokolov.png/250px-LtSokolov.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дмитрий Ясенев&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://vostokgames.com/sites/default/files/news/dmitriy_iassenev_photo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;И Кстате, почему его зделали как бы трусом? &lt;br /&gt; Обсуждаем!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>Stanislav</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-156-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Награды в сетевой игре</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-115-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 10:13:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Молчаливая гибель &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/molchalivaya_gibel.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы любите делать своё дело, не привлекая лишнего внимания, поэтому всегда пользуешься глушителем. Да и зачем врагу знать, откуда он был убит? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Остановить беглеца &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/ostanovit_begleza.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Пускай враг спасается, пускай бежит со всех ног! Будь он хоть олимпийским чемпионом по спринту, Ваша пуля всё равно летит быстрее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чемпион-многоборец &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/chempion_mnogoborez.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы победили во всех номинациях: больше всего убитых противников, больше всего добытых артефактов, меньше всего собственных смертей... Так держать! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мастер-снайпер &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/master_sniper.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Пускай их было трое и у каждого - снайперская винтовка, Ваше мастерство позволило уделать их всех. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мститель &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/mstitel.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Они убили Ваших товарищей и поэтому заслужили мщения. Три вражеских трупа за троих убитых своих - ещё достаточно мягкий приговор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сувенир на память &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/suvenir_na_pamyat.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Противник всё же достал Вас. Но представь его удивление, когда рядом с Вашим рюкзаком он нашёл взведенную гранату! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посол мира &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/posol_mira.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Пусть варварские методы остаются противнику. Вы сумели показать, что для победы не всегда приходится применять оружие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неукротимая ярость &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/neukrotimaya_yarost.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы просто смели их потоком пуль. Пять врагов за пять секунд... впечатляет! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Блицкриг &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/blizkrig.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Дерзкий план по мгновенному захвату артефакта удался! Вы открыли счёт своей команды менее чем за три минуты с момента начала игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сталкерское чутьё &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/stalkerskoe_chutyo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы и правда заранее знаете, где он появится? Как бы то ни было, Вы умудрились подобрать артефакт через пару секунд после его появления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Быстрее пуль &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/bistree_puli.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Что Вам свист вражеских пуль? Вы проходите сквозь дождь из капель смерти. В Вашей руке нож. Ваша цель - лицо врага. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Счастливчик &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/schastlivchik.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Да Вы везунчик... Это же надо - завалить врага последней пулей в магазине автомата! Впрочем, пусть лучше везет Вам, чем Вашим врагам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сохранить достоинство &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/sohranit_dostoinstvo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вам удалось не ударить в грязь лицом и отстоять честь команды! Противнику не достался выигрыш «всухую». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Паранойя &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/paranoya.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В этот раз никто не смог достать Вас: им не по силам состязаться с таким аккуратным и предусмотрительным противником. За время игры Вы ни разу не погибли и заработали более пятнадцати очков! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ахиллесова пята &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/ahilesova_pyata.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Даже у самого опытного противника найдётся уязвимое место. Вы нашли его «ахиллесову пяту», выстрелив из пистолета прямо... ему в глаз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бешенство &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/beshenstvo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сталь боевого ножа стала продолжением Вашего тела. За треть минуты Вам удалось выпотрошить троих врагов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Консервный нож &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/konservniy_noj.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вскрыть экзоскелет ножом? Ого! Кажется, Вы не боитесь ставить перед собой необычные цели - и при этом не щадите себя, лишь бы достичь их. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расправа &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/rasprava.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Настоящая кровавая бойня... Вы убили по очереди ни много ни мало двадцать противников, пережив их всех! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Время жатвы &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/vremya_jatvi.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Какое унижение для противника! Убитый десять раз, он ни разу не смог Вас достать. Впрочем, ему лучше воспринимать это не как излишнюю жестокость, а как хороший стимул для тренировок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шампур &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/shampur.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Одним выстрелом нанизать двух противников? Да Вы воплощение самой Смерти! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Карьерист &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/karyerist.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы постигли глубинную суть сталкерского ремесла, первым пробившись в ряды легендарных сталкеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Херувим &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/heruvim.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы стали ангелом-хранителем для союзника с артефактом. Убив врагов, которые дважды пытались его перехватить, Вы спасли жизнь своего товарища. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Молниеносные рефлексы &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/molnienosnie_refleksi.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Они могут поджидать Вас за углом, но никогда не станут серьёзной помехой: даже на бегу Вы способны попасть белке в глаз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чёрный список &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/cherniy_spisok.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Один за другим были убиты восемь врагов. Вы бросили им вызов и не боитесь приглашения на матч-реванш &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самый меткий стрелок &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/samiy_metkiy_strelok.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Что расстояние для настоящего снайпера? Вы бьёте точно в яблочко на расстоянии более ста двадцати метров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Окулист &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/okulist.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Похоже, поговорка «Не в бровь, а в глаз» - именно про Вас. Дважды убить врага таким образом, ухитрившись не погибнуть, - вот это да! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подавляющее превосходство &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/podavlyayushee_prevoshodstvo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Врага ждал разгром: победа за Вами, да и очков у Вас вдвое больше, чем у лучшего их бойца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Два выстрела - два трупа &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/dva_trupa.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы несёте мгновенную смерть врагу. Выбить из охотничьего ружья две цели подряд? Неплохо, неплохо... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Победа &quot;всухую&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/pobeda_vsuhuyu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы не дали противникам ни малейшего шанса на победу! Они так и не смогли добыть ни одного артефакта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Крепкий орешек &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards2/krepkiy_oreshek.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Они думали что достали Вас? Ха, не тут-то было! Вы остановились в двух шагах от небытия да ещё и уложили пятерых.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-115-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Детекторы</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-112-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 09:59:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Какой вам больше нравится &quot;Детектор&quot;.&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Детектор &quot;Отклик&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/objects/otklik.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вес &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;0.5&lt;/span&gt; кг &lt;br /&gt; Уровень детекции &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;1&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Устаревшая модель детектора аномальной активности. Реагирует звуковым сигналом на попадание аномальных частичек в специальную камеру, при приближении к аномалиям; кроме того, может регистрировать присутствие артефактов и измерять расстояние до ближайшего из них. Расстояние до артефакта определяется периодичностью подаваемого звука. Режим поиска артефактов включается поднятием крышки-антенны на лицевой панели прибора. Ввиду простоты конструкции способен находить только самые расспространённые артефакты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Детектор &quot;Медведь&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/objects/medved.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вес &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;0.5&lt;/span&gt; кг &lt;br /&gt; Уровень детекции &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Детектор аномальной активности прошлого поколения. Снабжён локатором аномальных образований и светодиодным таблом для отображения направления к артефакту, причём способен не только обнаруживать артефакты, но и определять расстояние до них. Режим поиска артефактов включается поднятием крышки-антенны на лицевой стороне прибора. К сожалению, несколько устаревший список обнаруженных артефактов зашит в прибор на аппаратном уровне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Детектор &quot;Велес&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/objects/veles.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вес &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;0.5&lt;/span&gt; кг &lt;br /&gt; Уровень детекции &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;3&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Детектор-сканер нового поколения, используемый учёными. Благодаря трём усовершенствованным регистрационным камерам расположение артефакта относительно детектора показывается на специальном экране. Способен фиксировать излучение и присутствие аномалий. Режим поиска артефактов включается поднятием индикатора-табло на лицевой стороне прибора: в данном режиме способен обнаруживать все известные науке артефакты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Детектор &quot;Сварог&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/objects/svarog.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вес &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;0.5&lt;/span&gt; кг &lt;br /&gt; Уровень детекции &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;4&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Прототип сканера аномальных зон расширенной функциональности. Добавлена программа распознавания статичных зон аномальной активности, которые имеются в базе данных; при этом сохранена возможность обнаружения артефактов. Расположение аномальных зон и артефактов относительно детектора отображаются на специальном экране. Программа поиска артефактов, включаемая при поднятии индикатора-табло на лицевой стороне прибора, усовершенствована; теоретически это позволяет обнаружить пока не известные науке аномальные образования.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-112-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Достижения</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-59-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 13:58:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Первооткрыватель&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_21.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Что бы новое не появилось в Зоне, Вы готовы исследовать это первым. Находя новые, еще не изучёные аномальные образования, Вы продвинули науку в понимании Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Охотник на мутантов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы не пытаетесь избегать опасных мутантов, вы ведете на них охоту, и преуспели в этом. Хорошие охотники - уважаемые люди среди сталкеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сыщик&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_15.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы раскрыли тайну исчезновения сталкеров со «Скадовска» - виноваты в этом не мутанты, а более опасный противник - человек. Ваше стремление найти истину принесло Вам уважение сталкеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Свой парень&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_12.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Дав отпор бандитам во главе с Султаном, Вы приобрели популярность среди сталкеров. Вас всегда рады видеть на «Скадовске». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Авторитет&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_09.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы помогли Султану перехватить инициативу у сталкеров и взять под контроль дела Бороды. Теперь на Затоне Вас боятся и уважают. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гонец правосудия&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_06.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы не дали подлецу уйти от правосудия. Сталкер Сорока не раз подставлял других под удар и не стеснялся в методах. Теперь его ждет справедливая расплата. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искатель&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_03.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы нашли все виды артефактов, известные исследователям Зоны. Тем самым Вы заслужили уважение сталкеров и пристальное внимание бандитов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастер боевых систем&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_20.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Теперь у Кардана есть наборы инструментов на любой случай. Это позволит ему делать недоступные до этого улучшения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастер высоких технологий&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_17.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Азот получил все наборы инструментов, о которых только может мечтать техник в Зоне. Теперь он может заниматься высокотехнологичными модификациями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лидер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_11.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Столкнувшись с необходимостью работать в команде, Вы собрали хороший отряд, чем доказали свои лидерские навыки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дипломат&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_08.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы умеете решать проблемы мирным способом. Не обязательно применять силу, если все можно решить переговорами. Тем не менее, Вам стоит остерегаться тех, кто сначала стреляет, а потом спрашивает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Научный сотрудник&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_05.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы так долго работали с учёными, что вполне заслуживаете звания научного сотрудника. Теперь все обитатели исследовательского бункера относятся к Вам как к своему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друг «Долга»&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_02.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы много помогали группировке «Долг» и приобрели авторитет среди её бойцов и их друзей. Но не стоит забывать, что не все симпатизируют «Долгу». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друг «Свободы»&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_19.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы много помогали группировке «Свобода» и приобрели авторитет среди её бойцов и их друзей. Но не стоит забывать, что не все симпатизируют «Свободе». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сторонник равновесия&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_16.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы не отдали предпочтение какой-либо группировке, и всегда поступали как вольный сталкер. В результате - не нажили новых врагов, но и не приобрели новых друзей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хранитель тайн&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_10.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вам нельзя отказать в предусмотрительности - найдя записки в тайниках группы Стрелка, Вы не расставались с ними, пока не нашли того, кому они принадлежат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Опытный сталкер&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_14.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; У центра Зоны почти не осталось доступных мест, обойденных Вашим вниманием. Вы побывали практически во всех местных аномалиях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Состоятельный клиент&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_13.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Хотя Вы не понаслышке знакомы с нехваткой денег, Вас далеко не всегда можно назвать стесненным в средствах. Напротив, порой, Вашим денежным сбережениям можно позавидовать. Такие клиенты - большая радость для торговца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отмеченный Зоной&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_07.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы смогли пережить выброс, не спрятавшись в укрытие, - Вас спасли таблетки анабиотика. Это оказало неоднозначное воздействие на Вашу психику - у Вас в голове наступила странная тишина. Кажется, Вы больше не слышите постоянного потока мыслей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Торговец информацией&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_04.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Какая бы информация не попадала к Вам в руки, Вы всегда находили на нее покупателя. Не упуская возможности предоставить информацию интересующимся, Вы, естественно, не забывали и о своей выгоде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друг сталкеров&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-epos.com/zp/pictures/awards/award_01.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Встречая сталкеров попавших в беду, Вы всегда оказывали им помощь. Сталкеры не слишком сплочены, но в негласном сталкерском братстве у Вас появились союзники, которые смогут помочь Вам в бою и после него</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-59-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>100 Советов</title>
			<link>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-58-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 12:04:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://stalker-stroy.moy.su/forum/12&quot;&gt;Обсуждение Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: XemorDio&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: XemorDio&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Автоматика ас-96/2 обеспечивает особый режим ведения огня фиксированную очередь в два патрона. Как правило, обе выпущенные в таком режиме пули попадают в одну и ту же точку. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Из двуствольного дробовика можно произвести два выстрела фактически одновременно. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Не стоит недооценивать пистолеты. Этот вид оружия отличается высокой убойной силой и достаточно эффективен против противника в лёгком бронежилете. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Снайперские винтовки, благодаря очень высокой точности боя, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях, однако в ближнем бою далеко не столь эффективны. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В суровых условиях зоны оружие и снаряжение быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный костюм не обеспечивает прежней защиты. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами - как, например, таблетка «геркулес», позволяющая на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, позволяющий сопротивляться воздействию пси-излучения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Одна из самых распространённых опасностей в зоне - радиация. Сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения - и к смерти. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Водка - дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Подробности текущего задания можно узнать, удерживая клавишу “TAB”. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Детектор необходим для поиска артефактов. Совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу («1», «2», «3», «4»). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья. Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделать героя уязвимым для противника. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. Оба индикатора расположены в левом верхнем углу урана. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт. Некоторые медикаменты повышают уровень сопротивляемости организма вредным воздействиям и могут оказаться единственным спасением во время вылазок в аномальные районы. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для предметов в рюкзаке можно вызвать дополнительное контекстное меню, наведя курсор на нужный предмет и нажав правую клавишу мыши. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нож малоэффективен против противников, вооружённых огнестрельным оружием. Область его применения - рукопашный бой и бесшумное устранение врага. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Детектор - единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ночь - время активности мутантов, поэтому сталкеры предпочитают совершать вылазки в светлое время суток. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами. В случае отсутствия таковых можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Большинство сталкеров могут показать окрестности, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. С другой стороны, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. при этом нужно учесть, что торговцы не горят желанием покупать повреждённые вещи за полную их стоимость. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на иконке оружия в рюкзаке и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Ctrl» и «Shift» одновременно, или присев - после нажатия «Ctrl». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Дробовик - оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты - в отличие от железобетонной стены. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; У каждого вида мутантов зоны своя манера защиты и нападения. Учитывая это, можно значительно повысить свои шансы на выживание. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая правую кнопку мыши. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Противники могут - и будут - активно использовать гранаты. заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения осколками. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины. ключевые индикаторы - состояния здоровья и выносливости - находятся в правом нижнем углу экрана. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе. В зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип. попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, нож и гранатомёт и т.д. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. Скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. Как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. для этого найдите место для отдыха, нажмите клавишу “F” и выберите длительность сна. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Базовый прибор ночного видения на шлеме можно заменить более совершенным устройством второго поколения, разрешающая способность которого значительно выше. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В зоне всегда лучше иметь при себе пару запасных магазинов, поскольку они могут понадобиться в любой момент. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели героя не потребуется заново проходить те же места. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для рационального применения медикаментов необходимо знать свойства последних. Внимательно изучите описание каждого из препаратов. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы не навредить союзникам. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы выбросить предмет из рюкзака, необходимо щёлкнуть на нужном предмете правой клавишей мыши и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Отдельный пункт в настройках игры позволяет задействовать автоматическое сохранение игры в ключевых точках. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; После возвращения в лагерь рекомендуется починить снаряжение, продать ненужные артефакты и пополнить запасы патронов и медикаментов. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например КПК с важной информацией. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Артефакты - не просто ценный товар, зачастую они обладают исключительно полезными для организма свойствами. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Из-за условий зоны многие мутанты радиоактивны, и приближаться к ним без соответствующей защиты опасно. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «барвинок», не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом. для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «X» одновременно. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы уменьшить вероятность поражения огнём противника, можно вести огонь, выглядывая из-за угла. Для этого необходимо удерживать «Q» или «E». Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. для извлечения бинокля нажмите «5». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для включения и выключения фонарика нажмите «L». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав «N». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Нажатие «F1», «F2», «F3» или «F4» позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются пролонгированным действием. Повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В КПК хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. Для активации КПК нажмите «P». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В поиске артефактов незаменим детектор. Для его активации нажмите «O». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы приостановить игру, нажмите «Pause». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бег - самый быстрый вид перемещения, хотя и связан с быстрой потерей выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Бег - самый быстрый вид перемещения, хотя и связан с быстрой потерей выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; В режиме использования прицела пули ложатся в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите правую клавишу мыши. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы осуществляется нажатием «V». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием клавиши «Y». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы избавиться от текущего оружия, выбросив его, нажмите клавишу “G”. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. При приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в КПК. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Для быстрого использования предмета нужно перетащить его из содержимого рюкзака в одну из четырех ячеек быстрого доступа, которые расположены над изображениями контейнеров для артефактов. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о не остановленном кровотечении. Цвет символа указывает на интенсивность кровотечения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. Цвет символа указывает на интенсивность облучения. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; При помощи фильтров в КПК можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. Кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обычно артефакты не статичны и постепенно передвигаются внутри аномальных зон. В результате бездумного следования за артефактом можно легко попасть в аномалию. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Степень сложности игры можно в любой момент откорректировать в её настройках. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Обращайте внимание на треск счётчика Гейгера - он сигнализирует о радиационном излучении. Реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать близи от аномалии &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. при плохих отношениях на скидки надеяться не стоит; хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображении оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню. Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите «I». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Чтобы починить оружие, костюм или шлем, необходимо найти техника и, выбрав нужный предмет в окне улучшений, нажать на кнопке ремонта. для это цели можно в том же окне нажать на предмет правой кнопкой мыши и выбрать соответствующую команду в контекстном меню. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Автоматическое оружие позволяет вести огонь в двух режимах, причём количество режимов может быть увеличено путём модифицирования базовой модели. Для переключения между режимами ведения огня используйте клавиши «9» и «0». &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Настильность - параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а приёмистость - на скорость возврата прицела в исходное положение. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами, ношение других шлемов с такими костюмами невозможно. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, приёмистости, износа (повреждения) и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестной провизии. Сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье.</content:encoded>
			<category>Обсуждение Игры</category>
			<dc:creator>XemorDio</dc:creator>
			<guid>https://stalker-stroy.moy.su/forum/12-58-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>